
ReBoot
Sinopse e Contexto
O cenário é no mundo interior de um sistema de computador conhecido por seus habitantes como Mainframe. Ele foi deliberadamente escolhido devido a restrições de tecnológicas da época, como o mundo da informática ficcional permitido para blocos de modelos de aparência e animação mecânica A maioria dos episódios estabelece personagens, locais e elementos da história, como os cubos de jogo gigantescos. Quando o usuário carrega um jogo, um cubo de jogo fica em um local aleatório no Mainframe, isolando-a do resto do sistema e transformando-o em um gamescape. Bob freqüentemente entra nos jogos, reinicia a tornar-se um personagem do jogo, e luta contra o caráter do usuário para salvar o setor. Se o usuário ganha um jogo, o setor do cubo caiu é destruído, e os sprites e binomes que foram pegos dentro são transformados em parasitas semelhantes a vermes, que consomem energia chamados nulos.
Gestão de Temporadas
Dossiê do Título
- Título Original
- ReBoot
- Lançamento
- 10 de setembro de 1994
- Tempo de Tela
- 4 temp · 30min/ep
- Classificação
- TV-Y7
- Direção
- John Grace, Philip Mitchell, Gavin Blair, Ian Pearson
- Idioma Original
- inglês
- País de Origem
- Canadá
- Produção
- Finalizada




















